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lam-ster
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MessagePosté le: Sam 23 Aoû - 15:22 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

yop

je ne ses pas si ses le bonne endroits ou pas,

le jeux s'apelle speedgame, ses comme ogame, en vitesse X1000


ses bien marrant, en quelque minute, vous aver deja deblocker les rip,

vous faites des def de malade (jai deja 9.000.000 de plasma ^^), des tecno de malade et des mine de malade (metal 60-cri60-deut60-) ^^


ses bien marant, vous reccyler tout se qui est a quai,

en quelque minute, ac vos mine, vous produiser des MILLIARD de ressource


voila, si vous voulez un cout vnir voir, pas de soucis ^^


http://www.speedgame.fr/



(mon pseudo ig, lam-ster)
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MessagePosté le: Sam 23 Aoû - 15:22 (2008)    Sujet du message: Publicité

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vulkein
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MessagePosté le: Sam 23 Aoû - 16:54 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Merci pour le lien, je vais y jeter un pti coup d'œil pour voir comment c'est.
Mais je ne pense pas y jouer sérieusement

Edit:
Il est vraiment pas mal.
Le skin etc est bcps mieux que celui d'Ogame.fr, même s'ils devrait le rendre un peut moins transparent (il y a p-e une option pour régler ça, mais je n'ai pas regardé)

Mais je préfère tout de même Ogame.. il y a un peut plus de joueurs et on à plus de temps pour élaborer nos stratégies ;p
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lam-ster
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MessagePosté le: Sam 23 Aoû - 20:48 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

^^

jai inter un gas la,

il me raider ac 7.000.000 vb 15.000.000 de lorud et 2.000.000 de bb


jme suis fait une renta de 290 milliard ^^
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Stakhanov
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MessagePosté le: Sam 23 Aoû - 22:43 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Je me suis inscrit pour le fun. Mon pseudo est là aussi Stakhanov. Je développpe que 3 planètes et j'en suis à métal 39 etc. Nanite de malade. 0 seconde pour faire une edlm  . Truc de barge. Ca change d'ogame. Mais c'est surtout un jeu encore plus fun qu'ogame. On en a un peu rien à foutre de se faire recycler  on refait sa flotte en 0 seconde  . Ca distrait  ...
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Stakhanov
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 02:01 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Regarde moi ça lam-ster... 


Un gars m'a attaqué 6 fois 2 ou 3 de mes colos. Je l'ai alors sondé plusieurs fois et je voyais sa flotte. Il m'envoie ça le bougre

08-24 01:06:41 +0200amosert [1:5:5]Pas de sujet

vasy attake ta peur

Je n'avais pas vu son message.

Il m'attaque encore un coup. Et paf, je lui envoie ma flotte sur le coin du nez à son retour .

Les flottes suivantes se sont affrontées le Sun, 24 Aug 2008 01:12:21 +0200 :
  
Attaquant Stakhanov [1:21:7]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 0 %
 
Type 
Ch.léger 
Croiseur 
V.bataille 
Nombre 
40.000.000 
8.000.000 
4.000.000 
Armes 
101 
768 
2.040 
Bouclier 
8 
51 
170 
Coque 
800 
5.400 
12.000 
 

 
  
Défenseur amosert [1:5:5]
Armes: 80 % Bouclier: 90 % Coque: 80 %
 
Type 
P.transp. 
G.transp. 
Ch.léger 
Ch.lourd 
Croiseur 
V.bataille 
Recycleur 
Sonde 
Sat.sol. 
Destr. 
Rip 
Missile 
L.léger. 
L.lourd 
Can.Gauss 
Art.ions 
Lanc.plasma 
P.bouclier 
G.bouclier 
Nombre 
1.505.778 
1.730.543 
113.402 
154.410 
643.137 
5.321.406 
4.042.644 
1.001.000 
5.000.000 
116.771 
74 
12.385.026 
3.873.177 
3.137.328 
13.671 
128.224 
22.549 
1 
1 
Armes 
9 
8 
96 
281 
821 
1.548 
2 
0 
2 
4.284 
374.400 
144 
176 
419 
1.703 
221 
4.968 
2 
2 
Bouclier 
16 
44 
16 
48 
93 
421 
15 
0 
21 
972 
82.800 
35 
50 
144 
414 
1.035 
556 
3.312 
4.284 
Coque 
760 
2.280 
760 
1.900 
5.130 
11.400 
3.040 
190 
380 
20.900 
1.710.000 
380 
380 
1.520 
6.650 
1.520 
19.000 
3.800 
19.000 
 

 
La flotte attaquante tire avec une puissance de 18.344.000.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3.783.175.229 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 13.334.622.322 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1.404.000.000 points de dégâts. 
  
Attaquant Stakhanov [1:21:7]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 0 %
 
Type 
Ch.léger 
Croiseur 
V.bataille 
Nombre 
15.156.311 
7.389.793 
3.942.354 
Armes 
105 
696 
1.680 
Bouclier 
8 
47 
194 
Coque 
800 
5.400 
12.000 
 

 
  
Défenseur amosert [1:5:5]
Armes: 80 % Bouclier: 90 % Coque: 80 %
 
Type 
G.transp. 
Ch.lourd 
Croiseur 
V.bataille 
Recycleur 
Destr. 
Rip 
L.lourd 
Can.Gauss 
Art.ions 
Lanc.plasma 
P.bouclier 
G.bouclier 
Nombre 
1.118.452 
89.498 
553.720 
5.279.821 
2.897.240 
116.771 
74 
1.866.362 
13.460 
128.224 
22.549 
1 
1 
Armes 
7 
281 
763 
1.926 
2 
3.780 
403.200 
527 
1.742 
278 
4.698 
2 
1 
Bouclier 
39 
43 
86 
306 
17 
909 
97.200 
200 
407 
720 
616 
3.852 
3.384 
Coque 
2.280 
1.900 
5.130 
11.400 
3.040 
20.900 
1.710.000 
1.520 
6.650 
1.520 
19.000 
3.800 
19.000 
 

 
La flotte attaquante tire avec une puissance de 13.357.863.303 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2.351.990.586 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 12.249.413.784 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1.232.723.800 points de dégâts. 
  
Attaquant Stakhanov [1:21:7]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 0 %
 
Type 
Ch.léger 
Croiseur 
V.bataille 
Nombre 
8.240.636 
6.251.355 
3.765.950 
Armes 
89 
936 
1.880 
Bouclier 
8 
45 
210 
Coque 
800 
5.400 
12.000 
 

 
  
Défenseur amosert [1:5:5]
Armes: 80 % Bouclier: 90 % Coque: 80 %
 
Type 
G.transp. 
Croiseur 
V.bataille 
Recycleur 
Destr. 
Rip 
Can.Gauss 
Art.ions 
Lanc.plasma 
P.bouclier 
Nombre 
124.830 
344.780 
4.576.533 
927.228 
114.689 
74 
10.775 
66.482 
21.445 
1 
Armes 
10 
691 
1.926 
2 
3.132 
356.400 
1.782 
297 
4.968 
2 
Bouclier 
41 
72 
313 
20 
918 
101.700 
346 
1.080 
502 
3.744 
Coque 
2.280 
5.130 
11.400 
3.040 
20.900 
1.710.000 
6.650 
1.520 
19.000 
3.800 
 

 
La flotte attaquante tire avec une puissance de 13.664.670.884 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1.673.298.702 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 9.586.639.867 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1.135.783.949 points de dégâts. 
  
Attaquant Stakhanov [1:21:7]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 0 %
 
Type 
Ch.léger 
Croiseur 
V.bataille 
Nombre 
5.448.118 
5.138.673 
3.568.173 
Armes 
82 
912 
2.260 
Bouclier 
11 
54 
174 
Coque 
800 
5.400 
12.000 
 

 
  
Défenseur amosert [1:5:5]
Armes: 80 % Bouclier: 90 % Coque: 80 %
 
Type 
Croiseur 
V.bataille 
Destr. 
Rip 
Can.Gauss 
Lanc.plasma 
P.bouclier 
Nombre 
71.936 
3.130.755 
101.233 
74 
5.040 
17.786 
1 
Armes 
698 
2.124 
3.636 
342.000 
2.119 
5.670 
2 
Bouclier 
87 
428 
1.053 
101.700 
367 
475 
4.032 
Coque 
5.130 
11.400 
20.900 
1.710.000 
6.650 
19.000 
3.800 
 

 
La flotte attaquante tire avec une puissance de 13.197.286.432 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1.464.693.918 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 7.204.879.276 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 955.555.683 points de dégâts. 
  
Attaquant Stakhanov [1:21:7]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 0 %
 
Type 
Ch.léger 
Croiseur 
V.bataille 
Nombre 
4.167.503 
4.272.689 
3.368.933 
Armes 
109 
744 
1.960 
Bouclier 
9 
41 
172 
Coque 
800 
5.400 
12.000 
 

 
  
Défenseur amosert [1:5:5]
Armes: 80 % Bouclier: 90 % Coque: 80 %
 
Type 
V.bataille 
Destr. 
Rip 
Lanc.plasma 
P.bouclier 
Nombre 
1.284.376 
74.417 
74 
11.576 
1 
Armes 
2.160 
3.132 
320.400 
5.184 
2 
Bouclier 
400 
855 
89.100 
513 
3.348 
Coque 
11.400 
20.900 
1.710.000 
19.000 
3.800 
 

 
La flotte attaquante tire avec une puissance de 10.236.247.123 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 583.357.748 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 3.091.045.790 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 789.174.406 points de dégâts. 
  
Attaquant Stakhanov [1:21:7]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 0 %
 
Type 
Ch.léger 
Croiseur 
V.bataille 
Nombre 
3.683.695 
3.922.538 
3.318.515 
Armes 
96 
832 
2.280 
Bouclier 
11 
45 
166 
Coque 
800 
5.400 
12.000 
 

 
  
Défenseur amosert [1:5:5]
Armes: 80 % Bouclier: 90 % Coque: 80 %
 
Type 
Destr. 
Rip 
Lanc.plasma 
Nombre 
29.671 
74 
3.524 
Armes 
3.708 
392.400 
5.508 
Bouclier 
1.044 
97.200 
621 
Coque 
20.900 
1.710.000 
19.000 
 

 
La flotte attaquante tire avec une puissance de 11.183.400.536 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 40.357.728 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 158.467.860 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 146.291.767 points de dégâts. 
  
Attaquant Stakhanov [1:21:7]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 0 %
 
Type 
Ch.léger 
Croiseur 
V.bataille 
Nombre 
3.672.143 
3.922.492 
3.318.459 
Armes 
0 
0 
0 
Bouclier 
0 
0 
0 
Coque 
0 
0 
0 
 

 
  
Défenseur amosert [1:5:5]
Armes: 80 % Bouclier: 90 % Coque: 80 %
 
Type 
Nombre 
Armes 
Bouclier 
Coque 
 

 
La flotte attaquante tire avec une puissance de 9.433.092.044 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 17.622.000 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 0 points de dégâts. 
La bataille se termine par un match nul !
L'attaquant a perdu au total 296.296.604.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 516.004.836.000 unités.
Un champ de débris contenant 321.595.959.600 unités de Métal et 128.960.308.200 unités de Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilitée de création d'une lune est de : 20 %

Rapport simulé en 0.00759387016296 secondes
 
 
 

Je lui ai répondu plus tard en lui demandant si il trouvait que j'avais eu peur .
C'est ensuite que j'ai remarqué qu'il s'était mis en mode vacance.

En tout cas ce jeu est bien marrant .
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 03:53 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Et maintenant tu nous fait ça sur le serveur officiel d'Ogame?
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 08:48 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Lol. Sinon, je vous rassure : depuis ce moment ma flotte a bien augmenté, elle fait le double maintenant  .
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 10:15 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

looooooooool

gg^^

moi jen suis a 5 hof la ^^


ac 200.000 rip sava vite


et je suis inraidable vu ma def loooooool
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wetho
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 11:06 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Je m'y suis inscrit ,

pour moi cette juste Un Jeu d'une journée ^^ , Sa ba beaucoup trop vite , faut etre un vrai no life
pour y bien joué Et c'est pas mon cas Smile. Ogame Est un peu long je trouve ( juste un peu )
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lam-ster
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 14:47 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

oui, ogame serais a 1.5X foit vitesse normal, se serais bien


voila, j'ai refilé mon compte a un potte de luni 28, pour pas que je devienne no life de ce jeux ^^


je suis quand meme monter top 4 en 1 jour looool
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Stakhanov
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 19:26 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Je précise tout de même, 4ème sur 49 joueurs  .
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:10 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

oui lol^^
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wetho
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MessagePosté le: Mar 26 Aoû - 12:09 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Il Deconne un peu le site^^
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Stakhanov
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MessagePosté le: Mar 26 Aoû - 12:10 (2008)    Sujet du message: speedgame Répondre en citant

Oui, beaucoup  . Ca va revenir sûrement. Après on s'en fout un peu, c'est histoire d'avoir un passe-temps complémentaire  .
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:55 (2018)    Sujet du message: speedgame

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